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ハンター試験でおもしろい事は心理的な要因がおもしろく描かれている事です。
例えば不自由な2択。絶対有利なものを取ろうとするが、有利すぎて罠だと考えてしまう。
もし100円の切手と10000円の切手、どちらか一方あげるよ。と言われたら、
普通は10000円の切手を取りますが、切手は偽者ではないか?と確かに疑います。
しかしそれを考えてしまい、どちらも贋造であることに気づかない。
この展開がおもしろいです。
そしてろうそうくの話に戻りますが、逆手にとって直接火を消す。
ハンターハンターが人気なわけですよね。
そしてこの回のおもしろいところはクラピカの2面。
聡明そうな人が突然暴力的になる。
突然の出来事のように感じます。しかし蜘蛛を見ると逆上する。という設定を与えてやれば、
今までの流れで納得し、さらに旅団について知りたくなります。
この旅団を入れていくタイミングが忘れさせず、何度見ても面白いと思います。
終わり
例えば不自由な2択。絶対有利なものを取ろうとするが、有利すぎて罠だと考えてしまう。
もし100円の切手と10000円の切手、どちらか一方あげるよ。と言われたら、
普通は10000円の切手を取りますが、切手は偽者ではないか?と確かに疑います。
しかしそれを考えてしまい、どちらも贋造であることに気づかない。
この展開がおもしろいです。
そしてろうそうくの話に戻りますが、逆手にとって直接火を消す。
ハンターハンターが人気なわけですよね。
そしてこの回のおもしろいところはクラピカの2面。
聡明そうな人が突然暴力的になる。
突然の出来事のように感じます。しかし蜘蛛を見ると逆上する。という設定を与えてやれば、
今までの流れで納得し、さらに旅団について知りたくなります。
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終わり
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